二次元手游如今已经进入一片红海,随着行业技术的发展,从玩法到美术都在不断进化,5、6 年前红极一时的游戏,放在现在可能是明日黄花。
那么在 2022 年已经过去一半的今天,TapTap 上预约最多的十款二次元手游是什么呢?
对于一款游戏来说,预约量不能代表游戏的全部质量 ,但在一定程度上可以反映玩家期待、宣发力度和厂商品牌度(和画饼的时长)。在这里统计一番,或许可以对大家预约游戏产生帮助。
* 仅统计经允许加入二次元标签的游戏
崩坏:星穹铁道
米哈游崩坏系列新作《崩坏:星穹铁道》,这次将背景设计为 " 乘坐星穹列车穿越银河,探索各个新世界 ",每个世界都是一个故事——而从之前的二测来看,主支线有刀有梗有探讨,宇宙星舰、怪奇星球的场景设计颇有代入感,有点屑的主角也非常可爱。
文案策划一定高强度冲浪
回合制的战斗让不少玩家有些意外,养成模式则采用了市面上较为成熟的一些机制。这两个方面要做得有趣又有深度并非易事,期待接下来测试中的不断优化。
明日方舟:终末地
从已经公开的信息来看,这款 3D 即时策略 RPG 和《明日方舟》的关系还不明朗,尽管标题上有相同的文字——这次的故事发生在天灾横行的塔卫二,只有个别角色外观似乎与《明日方舟》角色有微妙的关联。
预告片中出现了明显的建造玩法场景,角色采用兽耳、人形、偏机能风的外观设计,由于还处于早期开发阶段,不知道什么时候能等来测试啦。
像不像陈 Sir?
少女前线 2:追放
少前是真心要把硬核策略路线走到底了,至少在之前《少女前线 2:追放》开测的时候,多层克制和高低地形的战术,明显给了我一种 " 要好好动脑子才能过关 " 的感觉。
新老婆好不好看?看看官方最新休息室实机画面就知道了:
重返未来:1999
来看看这位游戏角色:
这位:
当然也有正常的,搭配大招看更好看:
英伦末日风搭配全程英文配音,以阴郁的神秘学世界为背景," 你可以在游戏中闻到工业革命期间伦敦上空历久不散的雾气,也可以看到美国金融危机时的荒诞疯狂。" 美术和剧情赞誉颇多,就看后续怎么让合卡玩法更具深度了。
猫之城
位于现代都市的一群潮酷猫咪,组队合卡打技能,是市场验证过比较成熟的玩法。从上测来看,仍有一定上升空间。
Project 24/36
由柴郡猫研究室开发、广州天梯网络发行的游戏,当查资料的时候,我看着官方最近的发帖时间显示为 1 年前不禁陷入了沉思 ...... 希望这款超现实背景战棋游戏能顺利与我们见面。
人形觉醒
比较难得的是二游里较为少见的玩法:横版 3D 动作。虽然官方也有 5 个月没有动静了,但这个类型还是很让人期待。
你们这群鸽子,干脆下期出个 " 预约时间最长的游戏 " 专题好了
锚点降临
3D 近未来科幻 RPG,每个角色可以消耗能量释放技能,能量每回合会回复固定数量,需要玩家对技能做出取舍,动作较为流畅华丽,如果面数与贴图再精致一些就更好啦。
来自星尘
鹰角的单机买断制的 3D RPG,这次走的是很鲜明的科幻风格,讲述主人公和来自异星的伙伴们一起横穿星球的故事。
游戏的战斗系统是半回合制,核心是 " 行动点数 ",破盾击飞等连招设计让策略得到延伸,或许是为了加入更多操作感,还有类似 " 弹反 " 的操作,可以及时点击对敌人进行反击。
在带来的试玩 demo 中,可以看出游戏还是一个非常早期的阶段,后续还会有更丰富的优化。
火环
喜欢《火环》的玩家一定大部分是被美术吸引来的,看画面让人心动不已:
游戏看起来是横板动作类,到现在为止一次都没测试过,论坛的大家只好看截图臆想玩法。不过经历前几款鸽子行为游戏,还是希望官方能缓慢且坚定地在论坛继续发饼,多发一点谢谢。
还是重申一遍,一时的预约量不能代表全部质量,除了这 10 款,你发现了哪些未来可期的二次元手游,也不妨在评论区一起聊聊。
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